Probabilidad de Cofres en Clash Royale

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Para los fanáticos de Clash Royale que desean saber todo sobre el ciclado de los cofres, les traemos este artículo donde explicaremos la probabilidad de encontrar una carta legendaria en uno de los cofres. Todo esto depende del nivel de la arena donde te encuentres.

Para entrar en materia primero debemos tener conocimiento de que en Clash Royale hay once cofres distintos, algunos son bastante comunes mientras que otros cofres son bastantes extraños, ya que casi nadie los conoce. Lo que el cofre tenga en su interior va a depender del nivel de la arena de juego.

Probabilidad de Cofres en Clash Royale
Probabilidad de Cofres en Clash Royale

Probabilidad de campeones en cofres clash royale

Tipos de cofres existentes en Clash Royale

  • Los cofres de madera.
  • El cofre de plata.
  • Cofre de oro.
  • Cofre de coronas.
  • Cofre gigante.
  • Cofre mágico.
  • Cofre supermágico.
  • Cofre épico.
  • Cofre legendario.
  • Cofre del clan.
  • Y, por último, el cofre de elección.

El ciclo de los cofres en Clash Royale para lograr cofres supermágicos

La desarrolladora Supercell ha informado que el ciclo de los cofres está compuesto por doscientos cuarenta (240) cofres. Es decir que los cofres, una vez que finalicen su ciclo, volverán a iniciar de nuevo. Este ciclado se compone de la siguiente forma:

  • Ciento ochenta cofres son de plata.
  • Cincuenta y dos cofres se componen de oro.
  • Cuatro cofres son mágicos.
  • Y por último cuatro cofres son gigantes.

Aquí es donde tenemos que hacer uso de las probabilidades para lograr obtener una carta legendaria en los cofres. Estas probabilidades pueden variar dependiendo de la arena donde nos encontremos.

Probabilidades de los cofres según la arena en Clash Royale

Aquí es donde vamos a utilizar los porcentajes de probabilidad dependiendo de la arena, para encontrar una carta legendaria dentro de los cofres.

Primera arena:

  • Madera: tiene una probabilidad del 30% para las cartas raras, un 1.5% de probabilidad para las cartas épicas y un 0% para cartas legendarias.
  • Coronas: Dos cartas raras como mínimo y un 10% de probabilidades para las cartas épicas y un 0% para las legendarias.
  • Plata: tiene una probabilidad del 25% para las cartas raras, un 0,6% de probabilidad para las cartas épicas y un 0% para cartas legendarias.
  • Oro: Unas cartas raras como mínimo y un 3,5% de probabilidades para las cartas épicas y un 0% para las legendarias.
  • Gigante: Catorce cartas raras como mínimo y un 14% de probabilidades para las cartas épicas y un 0% para las legendarias.
  • Mágico: Catorce cartas raras como mínimo y un 1% mínimo de probabilidades para las cartas épicas y un 0% para las legendarias.
  • Supermágico: Catorce cartas raras como mínimo y un 6% mínimo de probabilidades para las cartas épicas y un 0% para las legendarias.

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